热血狂战动作游戏一般都是玩家的最爱,近日,一款此类游戏《刀锋无双》全平台首发,小编为了满足自己好奇心,就下载游戏亲自体验了一把,下面小编就和大家分享下吧!
新标杆的重点在于创新
刚登陆《刀锋无双》,就感受到了这游戏一股扑面而来的任性,咳,不对,是创新的气息——游戏有四个角色可以选择,但是没有任何职业设定。身为一只颜汪,小编感受到了温暖如春的呵护,但还是对《刀锋无双》这么大胆的首创设定保持观望态度。不过,在进入游戏玩了一段时间后,小编很快就爱上了这种设定!《刀锋无双》虽然没有固定的职业,但目前有五种武器——大刀、双刃、羽扇、拳套和弓箭,每个角色都可以自由使用,基本等同于无障碍任意转职,甚至比任意转职更胜一筹,因为在战斗中也是可以一秒切换兵器的。适应了这种玩法之后小编感觉自己就是个全能选手,跟那些演义里的大将一样,从小就十八般兵器样样精通!
打击感是大作的硬指标
作为一款动作手游,有了开辟新大陆的创新点固然不错,但打击感和操作手感更是评分的硬指标。不过小编相信,能上“大银幕”的手游打击感是不会差的。果然,《刀锋无双》无论从技能特效、战斗音效、动作设计还是受击表现上来看,都把握得非常到位。而镜头位移和打击震屏就如锦上添花一般,给强烈的打击感增添了视觉和触觉上的更高层冲击。
三国也可以玩出新花样
除了任性的武器切换系统,《刀锋无双》还有武将系统,在战斗中玩召唤,让麾下的武将前来助阵。当然,武将只是一个辅助效果,自动战斗,并没有喧宾夺主之嫌,最强的战力点仍旧在玩家身上。目前为止,身为颜控的小编最喜欢的武将是貂蝉,身段漂亮动作华丽,姿势更是我见犹怜,技能特效花瓣翩飞的细节也很美观。
游戏总评
总的来说,《刀锋无双》小编体验下来还是不错的,除了符合强烈打击感和流畅操作手感的硬指标外,最重要的是敢于突破的采用了无职业的创新设定和武器切换系统,也把三国这一个大众化的题材玩出了新花样。小伙伴们值得一试哦!
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